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发布时间:2019-06-19

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  hot3.png

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class scrollView : MonoBehaviour {

 private Vector2 scrollViewVector = Vector2.zero;

 public TextAsset asset;
 private string innerText = "  ";

 void OnGUI () {

  // Begin the ScrollView
  scrollViewVector = GUI.BeginScrollView (new Rect (Screen.width - 400,0, 400, 400),
                     scrollViewVector, new Rect (Screen.width - 400,0, 800, 800));
  // Put something inside the ScrollView
  innerText = GUI.TextArea (new Rect (Screen.width - 400,0, 800, 800), asset.text);//窗口的比例需保持在1/4.才能正确显示滑竿和文字的关系。
  
  
  
  // End the ScrollView
  GUI.EndScrollView();
 }

}

转载于:https://my.oschina.net/jieshu/blog/134507

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